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《探險(xiǎn)先驅(qū)(摸金0.1折)》公益服手游腐化之地-領(lǐng)地BOSS

2024年08月22日 08:46 原創(chuàng) 來源:易點(diǎn)創(chuàng) 瀏覽:214 次

探險(xiǎn)先驅(qū)

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冒險(xiǎn),放置

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上海寅斌信息技術(shù)有限公司

時(shí) 間:

2024-08-22

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1.領(lǐng)地BOSS每天限時(shí)開放,會(huì)出現(xiàn)多個(gè)開放時(shí)間段(為了不和其他限時(shí)活動(dòng)沖突),只有在開放期間,玩家才可以進(jìn)入領(lǐng)地挑戰(zhàn)BOSS,在活動(dòng)開放時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊領(lǐng)地彈出該領(lǐng)地的BOSS分布預(yù)覽圖,點(diǎn)擊任意一個(gè)BOSS打開小彈窗,點(diǎn)擊前往則能自動(dòng)尋路到該BOSS。

2.在領(lǐng)地里面是可以進(jìn)行PK的,但是同公會(huì)的玩家不能PK(但非和平BOSS的掠奪者例外,非和平BOSS的掠奪者為本公會(huì)玩家時(shí),點(diǎn)擊攻擊會(huì)彈出提示框該玩家是本公會(huì)成員,是否繼續(xù)攻擊,如果確定可以進(jìn)行攻擊),敵對(duì)玩家列表中也不會(huì)顯示同公會(huì)玩家名稱,點(diǎn)擊同公會(huì)玩家會(huì)飄字提示不能攻擊本公會(huì)玩家,點(diǎn)擊別的公會(huì)玩家則直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,被擊殺方會(huì)回到復(fù)活點(diǎn)變成靈魂?duì)顟B(tài)等待復(fù)活。

3.領(lǐng)地BOSS分為和平BOSS和非和平BOSS,和平BOSS戰(zhàn)斗中是不可以PK的,只能通過傷害排名來獲得擊殺獎(jiǎng)或參與獎(jiǎng)。非和平BOSS是可以PK的根據(jù)BOSS最終歸屬?zèng)Q定擊殺獎(jiǎng)的歸屬,機(jī)制和中立BOSS一樣,擊殺BOSS的獎(jiǎng)勵(lì)每個(gè)BOSS獨(dú)立配置。

4.如果公會(huì)占領(lǐng)了領(lǐng)地的玩家,只能對(duì)另外2個(gè)領(lǐng)地的BOSS發(fā)起攻擊。自己公會(huì)占領(lǐng)的領(lǐng)地,可以進(jìn)入,但是不能攻擊BOSS(和平BOSS無法點(diǎn)擊飄字提示無法攻擊己方BOSS,非和平BOSS可以進(jìn)入,但是不會(huì)攻擊BOSS,可以攻擊里面的其他玩家)。如果非和平和和平BOSS內(nèi)沒有其他玩家,BOSS血量將會(huì)重置,和平BOSS血量重置后,之前造成的傷害都不算入內(nèi)。

5.非占領(lǐng)公會(huì)的玩家,則3個(gè)領(lǐng)地內(nèi)的BOSS都可以擊殺。

6.領(lǐng)地BOSS分為首領(lǐng)、精英、衛(wèi)士三種,而每個(gè)BOSS的屬性、掉落、復(fù)活時(shí)間獨(dú)立配置,并且在腐化之地界面顯示當(dāng)前每個(gè)領(lǐng)地里面每個(gè)類型的BOSS存活的個(gè)數(shù)。

7.每個(gè)領(lǐng)地有基礎(chǔ)領(lǐng)地分,如果領(lǐng)地內(nèi)的BOSS被擊殺(無論是被其他占領(lǐng)領(lǐng)地公會(huì)的會(huì)員擊殺還是被沒有占領(lǐng)領(lǐng)地的玩家擊殺),則領(lǐng)地積分會(huì)減少,不同類型的BOSS減少的領(lǐng)地積分不一樣(3種類型不一樣),占領(lǐng)了領(lǐng)地的公會(huì)的會(huì)員擊殺另外2個(gè)領(lǐng)地的BOSS,也可以給己方領(lǐng)地增加積分,不同類型的BOSS增加的領(lǐng)地積分不一樣。

8.非和平BOSS是可以無限次數(shù)挑戰(zhàn)的,和平BOSS每天有怒氣值限制,達(dá)到上限則無法進(jìn)入挑戰(zhàn)和平BOSS,每次獲得和平BOSS擊殺獎(jiǎng)或者參與獎(jiǎng)會(huì)增加怒氣,每個(gè)和平BOSS擊殺增加的怒氣獨(dú)立配置,除了擊殺BOSS其他情況不會(huì)增加怒氣。

9.如果在領(lǐng)地中或BOSS挑戰(zhàn)中玩家退出或被踢出公會(huì),玩家可以繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn),但是會(huì)以當(dāng)前身份的方式進(jìn)行挑戰(zhàn)(無公會(huì)或者別的公會(huì))。

該活動(dòng)解釋權(quán)歸游戲發(fā)行所有

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