《部族之光(0.1折逐風之怒)》公益服手游新手養(yǎng)成攻略介紹!
《部族之光》新手養(yǎng)成攻略部落之光是一款放置、養(yǎng)成類對戰(zhàn)游戲。主要以開寶箱玩法獲取裝備提升角色屬性,提高戰(zhàn)斗力后闖關(guān)擊殺魔獸獲得資源,與其他玩家進行排名對戰(zhàn),最后
角色系統(tǒng)攻略
升星設(shè)定
1、每個武將都可以升星至14星,每次升星都會提升屬性
(1)R/初始1星 → 最高可升至5星.
(2)SR/初始1星 → 最高可升至8星.
(3)SSR/初始1星 → 最高可升至12星.
(4)XR/初始1星 → 最高可升至14星.
1~7星用星星圖標表示,8~14星用太陽圖標表示
達到一定星數(shù)可激活被動技能,且顯示該角色將解鎖的技能名字
(1)1星,解鎖技能=》絕技
(2)4星,解鎖技能=》被動技能1
(3)8星,解鎖技能=》被動技能2
(4)10星,解鎖技能=》被動技能3
(5)12星,解鎖技能=》被動技能4
(6)14星,解鎖技能=》被動技能5
注意:必殺技是默認開啟的
升星條件
(1)角色等級
(2)碎片足夠
(3)金幣足夠
角色詳情各屬性的說明
戰(zhàn) 力:提升各項戰(zhàn)斗屬性和技能等級可提升戰(zhàn)斗力
等 級:通過角色升級系統(tǒng)可提升角色等級
資 質(zhì):角色的資質(zhì)越高,表示成長越高,每級增加的戰(zhàn)斗力屬性越多
出手速度:每個角色的出手速度都是固定的,隊伍的出手速度=擁有角色的出手速度的總和
生 命:戰(zhàn)斗中生命是角色存活的唯一條件
物理攻擊:“攻”型角色輸出的重要參考數(shù)值
物理防御:減少“攻”型角色攻擊傷害的重要參考數(shù)值
智力攻擊:“智”型角色輸出的重要參考數(shù)值,也是醫(yī)生治療生命多少的重要參考數(shù)值
智力防御:減少“智”型角色攻擊傷害的重要參考數(shù)值
暴 擊:任何輸出的傷害都有幾率暴擊,暴擊越高,出現(xiàn)暴擊的幾率越大
抗 暴:抗暴越高,減少被暴擊的幾率越大
破 擋:降低目標觸發(fā)格擋的概率
格 擋:提高自身格擋的概率,格擋情況下受到的傷害必定減半
暴擊傷害:每次暴擊會額外增加暴擊傷害
角色系統(tǒng)紅點提示說明
某個角色 滿足可升品的情況下 該角色的升品標題頁按鈕 出現(xiàn)紅點,且升品按鈕出現(xiàn)特效
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點
但前面的“升品標題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點
某個角色 滿足可升級的情況下 該角色的升級標題頁按鈕 出現(xiàn)紅點,且升級按鈕出現(xiàn)特效
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點
但前面的“升級標題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點
某個角色 滿足可升星的情況下 該角色的升品標題頁按鈕 出現(xiàn)紅點,且升星按鈕出現(xiàn)特效
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點
但前面的“升星標題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點
某個角色 滿足可上陣跟班的情況下 該角色的跟班標題頁按鈕 出現(xiàn)紅點
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點
但前面的“跟班標題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點
紅點的消失
原本玩家主界面的“角色”按鈕已出現(xiàn)紅點,且角色列表中某個角色出現(xiàn)紅點,且角色列表的中“某個標題頁簽”出現(xiàn)紅點
但玩家在其他系統(tǒng)中進行了某種操作,使上述的滿足XX的條件不成立,那么紅點需要撤銷,等條件再次滿足了,再顯示回來
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