《部族之光(0.1折逐風(fēng)之怒)》公益服手游新手養(yǎng)成攻略介紹!
《部族之光》新手養(yǎng)成攻略部落之光是一款放置、養(yǎng)成類(lèi)對(duì)戰(zhàn)游戲。主要以開(kāi)寶箱玩法獲取裝備提升角色屬性,提高戰(zhàn)斗力后闖關(guān)擊殺魔獸獲得資源,與其他玩家進(jìn)行排名對(duì)戰(zhàn),最后
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杭州游乾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
2024-05-06
簡(jiǎn)體中文
一、游戲簡(jiǎn)介
《王師逐鹿》是一款以三國(guó)為題材的放置類(lèi)手游網(wǎng)絡(luò)游戲,本游戲以復(fù)古寫(xiě)實(shí)的三國(guó)風(fēng)格,以魏蜀吳三個(gè)國(guó)家之前的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突為基調(diào),強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造一個(gè)讓玩家相互競(jìng)爭(zhēng)的虛擬世界,鼓勵(lì)玩家相互交流、競(jìng)爭(zhēng),從而一統(tǒng)三國(guó)為最終目的。
本游戲的特色在于輕松放置暢游三國(guó),游戲中主要系統(tǒng):武將系統(tǒng)、圣物系統(tǒng)、神兵系統(tǒng)、軍印系統(tǒng)、銅錢(qián)系統(tǒng)、經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、日常系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)等;
二、游戲特點(diǎn)
1.豎版交互體驗(yàn)
使用了豎版俯視平面視覺(jué),方便玩家單手觸屏操作,采用2D俯視視覺(jué),通過(guò)手機(jī)觸屏操作實(shí)現(xiàn)玩家游戲交互。
2.美術(shù)特色
本游戲采用2D寫(xiě)實(shí)三國(guó)古風(fēng),酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還原三國(guó)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。
3.全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)
獨(dú)有的1V1對(duì)戰(zhàn)模式,通過(guò)不同陣營(yíng)的組合搭配,給戰(zhàn)斗結(jié)果上帶來(lái)更多的策略性和不確定性,充分凸顯出三國(guó)間對(duì)抗的刺激性。
二、系統(tǒng)介紹
(一)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制形式的戰(zhàn)斗模式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個(gè)上場(chǎng)武將,每個(gè)上場(chǎng)角色按照速度屬性高低,依次行動(dòng);
2.武將屬性在游戲中至關(guān)重要,關(guān)系到玩家的出手速度、釋放技能的強(qiáng)度;
3.戰(zhàn)斗中通過(guò)武將自身技能,可以給其他武將疊加技能增益,從而提高武將輸出、傷害、防御等各值;
4.戰(zhàn)斗采用自動(dòng)戰(zhàn)斗形式,玩家可對(duì)每場(chǎng)戰(zhàn)斗進(jìn)行加速;
(二)武將系統(tǒng)
武將系統(tǒng)是玩家主要養(yǎng)成的系統(tǒng)
1.武將來(lái)源:武將通過(guò)招將、招賢居、日常任務(wù)中產(chǎn)出;
2.武將等級(jí):武將等級(jí)每增長(zhǎng)一級(jí),武將屬性也會(huì)相應(yīng)增加固定數(shù)值,意味著武將等級(jí)越高,其戰(zhàn)力越強(qiáng);
3.武將星級(jí):武將升星可提高武將等級(jí)上限,提升星級(jí)會(huì)相應(yīng)增加固定數(shù)值;
4.武將階級(jí):武將升階可開(kāi)啟對(duì)應(yīng)武將技能,開(kāi)啟更多武將技能可增加武將戰(zhàn)斗力。
5.武將屬性:武將實(shí)力最直觀體現(xiàn),面板基礎(chǔ)屬性分別是:攻擊、生命、速度、防御。除了基礎(chǔ)屬性,通過(guò)添加軍印、配飾、軍團(tuán)科技等方式皆可增加特殊屬性;
6.武將技能:不同的武將的技能作用不同,在戰(zhàn)斗中擁有不同的技能效果;武將技能有分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,目前一個(gè)武將最多只有4個(gè)技能可培養(yǎng);
7.武將裝備:武將裝備區(qū)分品質(zhì),穿戴裝備可提升武將基礎(chǔ)屬性,激活對(duì)應(yīng)裝備套裝可額外增加屬性值;
8.武將類(lèi)型:一共有4個(gè)類(lèi)型,方士、虎衛(wèi)、猛將、謀士,不同類(lèi)型代表不同的武將定位。方式主強(qiáng)輔助,法術(shù)傷害;虎衛(wèi)主高防守,物理傷害;猛將主高輸出,物理傷害;謀士主高輸出,法術(shù)傷害;
9.武將陣營(yíng):一共有5個(gè)陣營(yíng)類(lèi)型,魏蜀吳神魔。
(三)布陣系統(tǒng)
1.出戰(zhàn)陣法:出戰(zhàn)陣法分為錐形陣、雁形陣、鋒矢陣、鶴翼陣、八卦陣、魚(yú)鱗陣;陣法主要是區(qū)分武將戰(zhàn)斗中出戰(zhàn)位置,前排主要為虎衛(wèi)類(lèi)型武將站位;
2.出戰(zhàn)陣營(yíng):不同陣營(yíng)的武將組合在一起有額外的屬性加成以及陣營(yíng)的克制效果;吳克魏克蜀克吳,神魔互為克制關(guān)系;
吳國(guó):上陣2個(gè)吳國(guó)武將生命+7%,攻擊+5%
吳國(guó):上陣3個(gè)吳國(guó)武將生命+11%,攻擊+8%
吳國(guó):上陣4個(gè)吳國(guó)武將生命16%,攻擊12%
吳國(guó):上陣5個(gè)吳國(guó)武將生命22%,攻擊16%,控制3%
蜀國(guó):上陣2個(gè)蜀國(guó)武將生命+7%,攻擊+5%
蜀國(guó):上陣3個(gè)蜀國(guó)武將生命+11%,攻擊+8%
蜀國(guó):上陣4個(gè)蜀國(guó)武將生命16%,攻擊12%
蜀國(guó):上陣5個(gè)蜀國(guó)武將生命22%,攻擊16%,閃避3%
魏國(guó):上陣2個(gè)魏國(guó)武將生命+7%,攻擊+5%
魏國(guó):上陣3個(gè)魏國(guó)武將生命+11%,攻擊+8%
魏國(guó):上陣4個(gè)魏國(guó)武將生命16%,攻擊12%
魏國(guó):上陣5個(gè)魏國(guó)武將生命22%,攻擊16%,暴擊3%
神:上陣2個(gè)神武將生命+10%,攻擊+7%
神:上陣3個(gè)神武將生命+15%,攻擊+11%
神:上陣4個(gè)神武將生命22%,攻擊15%
神:上陣5個(gè)神武將生命30%,攻擊20%,傷害3%
魔:上陣2個(gè)魔武將生命+10%,攻擊+7%
魔:上陣3個(gè)魔武將生命+15%,攻擊+11%
魔:上陣4個(gè)魔武將生命22%,攻擊15%
魔:上陣5個(gè)魔武將生命30%,攻擊20%,傷害3%
全:上陣5個(gè)不同陣營(yíng)的武將生命17%,攻擊+12%
3.布陣玩法:目前布陣玩法有征戰(zhàn)和比武臺(tái),在布陣界面選擇武將后點(diǎn)擊保持布陣,即可按提前布置好的陣營(yíng)出戰(zhàn);
4.搭配:布陣可提前安排好出戰(zhàn)武將、出戰(zhàn)陣型以及出戰(zhàn)神兵;
(四)神兵系統(tǒng)
1. 神兵類(lèi)型:神兵一共有5種,分別為金蓮扇、破山劍、七星燈、鳴鴻刀、連環(huán)索;
(1)七星燈:諸葛亮專屬的神燈。對(duì)隨機(jī)3名敵將造成傷害,一定概率降低目標(biāo)命中2回合。
(2)鳴鴻刀:手中化為雀,赤色飛云中。對(duì)隨機(jī)3名敵將造成傷害,恢復(fù)隨機(jī)已方2名目標(biāo)生命。
(3)破山劍:張角專屬,劍光如月。對(duì)隨機(jī)3名敵將造成傷害, 一定概率降低目標(biāo)攻擊2回合。
(4)金蓮扇:貂蟬專屬。對(duì)隨機(jī)3名敵將造成傷害,一定概率附加[流血]狀態(tài)2回合,每回合損失生命。
(5)連環(huán)索:飛索連環(huán)。對(duì)隨機(jī)3名敵將造成傷害,一定概率使目標(biāo)[昏迷]2回合(昏迷效果無(wú)視抗控)。
1.神兵升級(jí)
可使用精煉石提升神兵等級(jí),提升神兵屬性加成。
2.神兵技能
每件神兵附帶1個(gè)主動(dòng)技能,神兵可在戰(zhàn)斗中上陣,第3回合釋放主動(dòng)技能,每3回合施放1次。可使用神兵技能石提升技能等級(jí),大幅提高技能傷害效果。
3.神兵精煉
可使用精煉石提升神兵等級(jí),提升神兵屬性加成。
4.神兵幻化
完成指定目標(biāo)任務(wù)后,所選神兵可幻化成對(duì)應(yīng)皮膚。
5.神兵鑄魂
可使用神兵寶石提升鑄魂屬性。
(五)軍印系統(tǒng)
1.軍印類(lèi)型
星輝軍印:可增加基礎(chǔ)屬性的軍印
月華軍印:可增加基礎(chǔ)屬性,并附帶一個(gè)低級(jí)兵法技能
旭日軍印:可增加基礎(chǔ)屬性,并附帶一到兩個(gè)低、中級(jí)兵法技能
紫微軍印:可增加基礎(chǔ)屬性,并附帶一到兩個(gè)低、中、高級(jí)兵法技能
2.軍印合成
較低級(jí)軍印可在軍印合成功能中以多合一的方式合成更高一級(jí)的軍印。至少需要兩個(gè)最多需要五個(gè)低級(jí)軍印即可合成更高級(jí)軍印,軍印合成有幾率失敗,失敗后參與合成的軍印被分解成軍印玉。每次合成放入的軍印數(shù)量越多,合成時(shí)的成功率越大。
3.軍印重鑄
軍印重鑄后,屬性、技能和技能數(shù)量都有幾率發(fā)生改變。每次重鑄都將消耗軍印玉和銅錢(qián),軍印品質(zhì)越高,消耗的龍?jiān)苹暧窈豌~錢(qián)越多。同類(lèi)型的技能效果無(wú)法疊加,只按最高級(jí)別的生效。
重鑄紫微軍印和混沌軍印時(shí),同類(lèi)軍印重鑄次數(shù)達(dá)到指定次數(shù)可觸發(fā)幸運(yùn)重鑄,必定出現(xiàn)稀有高級(jí)技能。
4.軍印來(lái)源
分解軍印可獲得軍印玉,合成失敗后的軍印也將分解成軍印玉。
(六)圣物系統(tǒng)
1.圣物升級(jí)
圣物開(kāi)啟后可使用銅錢(qián)和相應(yīng)的靈玉提升圣物等級(jí)和屬性。
2.圣物進(jìn)階
圣物每10級(jí)可提升1階,進(jìn)階后額外提升本陣營(yíng)所有武將百分比屬性和速度。
3.圣物類(lèi)型
軒轅劍:由眾神采首山之銅所鑄,劍身一面刻日月星辰,一面刻山川草木;劍柄一面書(shū)農(nóng)耕畜養(yǎng)之術(shù),一面書(shū)四海一統(tǒng)之策。解鎖該圣物為我方魏國(guó)武將提供屬性加成。
女?huà)z石:人類(lèi)之母女?huà)z,捏土造人、煉石補(bǔ)天,并幫人族收伏許多妖魔,自古為神州人民景仰。解鎖該圣物為我方蜀國(guó)武將提供屬性加成。
伏羲琴:伏羲以玉石加天絲所制出之樂(lè)器,其琴音能使人心感到寧?kù)o祥和,據(jù)說(shuō)擁有能支配萬(wàn)物心靈之神秘力量。解鎖該圣物為我方吳國(guó)武將提供屬性加成。
東皇鐘:據(jù)天山石窟中諸神時(shí)代殘留之古老壁文記載,東皇鐘的力量足以毀天滅地、吞噬諸天。解鎖該圣物為我方神武將提供屬性加成。
刑天斧:象征湮滅的魔界圣物,傳說(shuō)此斧乃上古魔神刑天的兵器,由于刑天被天帝所誅,其斧便流落世間。解鎖該圣物為我方魔武將提供屬性加成。
二、玩法介紹
《王師逐鹿》有豐富的PVP和PVE玩法等待你的探索,包括征戰(zhàn)、日常副本、血戰(zhàn)虎牢、千里單騎、比武臺(tái)、通天塔,讓玩家間有足夠的互動(dòng)性;與其他玩家一同爭(zhēng)奪天下霸主的稱號(hào);挑戰(zhàn)各類(lèi)副本,解鎖隱藏的故事情節(jié),感受三國(guó)歷史的魅力。
(一)征戰(zhàn)
玩家通過(guò)派遣武將,選擇對(duì)戰(zhàn)的陣法,選擇出戰(zhàn)神兵來(lái)進(jìn)行1v1戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為回合制,通過(guò)武將屬性值判斷先手后以及戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的傷害;
(二)日常副本
日常副本分為銅錢(qián)副本、經(jīng)驗(yàn)副本、武將副本、神兵副本、軍印副本,每個(gè)副本每天有2次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)過(guò)的副本難度后續(xù)可進(jìn)行自動(dòng)掃蕩;
(三)血戰(zhàn)虎牢
每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限制,0點(diǎn)刷新起點(diǎn)波數(shù),取歷史最高通關(guān)波數(shù)減去10波的波數(shù)作為起點(diǎn),血戰(zhàn)虎牢的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容為銅錢(qián)、武將經(jīng)驗(yàn);沒(méi)戰(zhàn)勝5波敵軍可獲得一份首通獎(jiǎng)勵(lì),需要手動(dòng)領(lǐng)取,首通獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取1次。
(四)千里單騎
一共分為3個(gè)模式(一般模式、精英模式、噩夢(mèng)模式),前一個(gè)模式全通關(guān)后會(huì)開(kāi)啟后面的模式,當(dāng)天選擇完難度后,本輪無(wú)法更改難度;每通過(guò)3關(guān)即可領(lǐng)取一個(gè)通關(guān)寶箱;玩家可以派遣我的武將支援其他玩家通關(guān),也可以雇傭其他玩家的武將助戰(zhàn)自己通關(guān)該玩法;
(五)比武臺(tái)玩法
比武臺(tái)玩法分兩部分,一部分為比武臺(tái)爭(zhēng)霸,另一部分為問(wèn)鼎中原。
比武臺(tái)爭(zhēng)霸:
1.在比武臺(tái)中,可以挑戰(zhàn)本服中的其他玩家,提升比武臺(tái)分?jǐn)?shù)
2.玩家每天有3次免費(fèi)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),可消耗元寶購(gòu)買(mǎi)額外次數(shù)
3.每7天為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季第7天21:00結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì), 23:59結(jié)算后的比武臺(tái)積分為當(dāng)前的70%,最低1000
4.每個(gè)賽季的比賽場(chǎng)次達(dá)到20次后,將開(kāi)啟戰(zhàn)斗跳過(guò)功能
問(wèn)鼎中原:
1.問(wèn)鼎中原由選拔賽和三十二強(qiáng)賽組成,每個(gè)比武臺(tái)賽季的第二和第五天,將選出比武臺(tái)爭(zhēng)霸排行榜前128名玩家自動(dòng)參加比賽
2.比賽形式為1V1的單陣容對(duì)抗模式,若比賽戰(zhàn)斗超時(shí),則傷害總量高的一方獲勝
3.選拔賽最后的總積分等于選拔賽積分和加上一定比例的比武臺(tái)爭(zhēng)霸積分。總積分排名前32的玩家將參加三十二強(qiáng)比賽
4.三十二強(qiáng)賽在選拔賽結(jié)束后開(kāi)啟,分四組進(jìn)行。賽制為淘汰賽,最終決出冠軍、亞軍、季軍。季軍的名次由4強(qiáng)中選拔賽總分的高低決定
(六)通天塔玩法
在通天塔中玩家將挑戰(zhàn)每層塔的守衛(wèi),通關(guān)即可挑戰(zhàn)下一層。其他規(guī)則如下:
1.試煉塔首通可獲得將星石獎(jiǎng)勵(lì),整10層額外領(lǐng)取一份通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
2.每一層首次挑戰(zhàn)不消耗次數(shù),已通關(guān)層可進(jìn)行掃蕩,每天有2次免費(fèi)掃蕩次數(shù)
3.免費(fèi)掃蕩次數(shù)每天00:00刷新
可消耗元寶購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù),每日限購(gòu)3次
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