《部族之光(0.1折逐風(fēng)之怒)》公益服手游新手養(yǎng)成攻略介紹!
《部族之光》新手養(yǎng)成攻略部落之光是一款放置、養(yǎng)成類對(duì)戰(zhàn)游戲。主要以開寶箱玩法獲取裝備提升角色屬性,提高戰(zhàn)斗力后闖關(guān)擊殺魔獸獲得資源,與其他玩家進(jìn)行排名對(duì)戰(zhàn),最后
機(jī)械陣營培養(yǎng)推薦
鐵面巫師
機(jī)械陣營中唯一的強(qiáng)力輸出角色,機(jī)械陣容戰(zhàn)士太多了,能拿出來的射手也就那么一個(gè)。技能打4個(gè),技能百分比算是中規(guī)中矩,不算特別突出的那種,附帶中毒效果。被動(dòng)技能以加暴擊和增傷為主,攻擊中毒敵人會(huì)有傷害加成。可惜機(jī)械陣營沒有說可以群體上毒其他角色了。只能自己上毒自己打。
推薦指數(shù):★★★★
機(jī)械僧
機(jī)械陣營唯一法師,主動(dòng)技能是打后排3個(gè),技能百分比算高,接近200%。有90%的概率眩暈處于后排的戰(zhàn)士目標(biāo)。但是除了一些特殊搭配,誰會(huì)把戰(zhàn)士放后排呢?普通攻擊有破防效果,可以更快的搞定對(duì)面的前排角色,整個(gè)技能組合,給人的感覺就非常一般吧。
推薦指數(shù):★★★
騎士蒙戈
最肉的戰(zhàn)士之一,技能打前排,并且偷取防御,注意,這里不是減防,而是直接偷取,如果對(duì)面前排3個(gè)戰(zhàn)士,增加的防御是非常可觀的,附帶120%攻擊的回血,可以奶自己。
而且自身存活的時(shí)候全隊(duì)+防御+5%的防御,非常少見的全隊(duì)被動(dòng)。
兩個(gè)被動(dòng)給自己提供了40%生命,15%防御,受治療效果30%,被攻擊時(shí)攻擊方暴擊會(huì)降低25%,坦度直接拉滿。
推薦指數(shù):★★★★
機(jī)甲阿鵝
紙面上是戰(zhàn)士,其實(shí)站前排或者站后排都可以,站前排生命+60%,站后排爆傷+75%,暴擊+30%,鑒于機(jī)械陣容比較缺少后排角色,而且站后排收益比站前排高,所以知道怎么選了吧。
主動(dòng)技能隨機(jī)打3,附帶必中效果,如果摸獎(jiǎng)打到對(duì)面閃避的刺客,收益就非常高了,暴擊時(shí)概率冰凍。加上被動(dòng)會(huì)提供回血暴擊加成。算是一個(gè)比較不錯(cuò)的輸出。
推薦指數(shù):★★★★
壞奇奇
機(jī)械陣容的又一個(gè)前排肉,被動(dòng)2技能是隊(duì)友暴擊時(shí)自己會(huì)奶自己一口,并且被動(dòng)技能提供了40%的生命加成,14%的防御加成。普攻破防并且給普攻目標(biāo)上一個(gè)6回合的持續(xù)傷害。對(duì)比起那微不足道的主動(dòng)技能,普攻才是主力輸出。
推薦指數(shù):★★★
戰(zhàn)地蝎
奶,主動(dòng)技能是打?qū)γ嫒w,傷害百分比過低就不提了。被動(dòng)技能會(huì)給對(duì)方全體上一個(gè)暴擊印記,只要其他友方造成暴擊的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)暴擊印記,給予73%攻擊的的傷害,只觸發(fā)一次。壞奇奇是隊(duì)友暴擊回血,戰(zhàn)地蝎是暴擊印記,阿鵝是不斷給自己加暴擊概率。所以機(jī)械陣容走啥屬性不用說了吧?
推薦指數(shù):★★★
修理師小黃
經(jīng)典奶,主動(dòng)群回血,普攻回前排。但是根據(jù)機(jī)械陣容這坦度,真的用不了那么經(jīng)典的奶,不如給加點(diǎn)輸出。唯一一個(gè)群體加暴擊的buff還需要自己死亡后才能觸發(fā)。
推薦指數(shù):★
機(jī)甲木木
刺客,殘血收割者,后排的噩夢(mèng),法師的克星。主動(dòng)技能是對(duì)一個(gè)血量最低的敵人造成傷害,如果這個(gè)敵人是法師,還會(huì)造成額外的傷害,不用多說了吧,對(duì)戰(zhàn)中打死一個(gè)比打殘一個(gè)有用太多了。普通攻擊會(huì)對(duì)對(duì)面后排造成傷害,沒想到吧,我普攻打后排。但是其他被動(dòng)對(duì)傷害加成不是特別高。對(duì)練度有一定要求。
推薦指數(shù):★★★★
其實(shí)可以看到,普通陣營里面,強(qiáng)力的角色相較稀有陣容,還是差了一點(diǎn),而且陣營搭配上不是非常的完善。但是如果可以籌齊一套完整的陣容,也只是T1和T0之間的相對(duì)比較
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