《部族之光(0.1折逐風之怒)》公益服手游新手養成攻略介紹!
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《憶游十三道》屬性解析
師祖在修行講座上發現了眾多師兄弟對游戲屬性存在一定的疑惑,小師哥在向師祖請教后整理了本篇關于系統屬性的介紹,希望對各位少俠有所幫助。
基礎屬性:
攻擊:攻擊越高戰斗中造成的傷害越高。
防御:減少戰斗中受到的傷害。
速度:速度值越高戰斗中優先出手攻擊。
生命百分比:增加一定比例的生命值。
攻擊百分比:增加一定比例的攻擊值。
防御百分比:增加一定比例的防御值。
速度百分比:增加一定比例的速度值。
戰斗屬性:
暈眩:使對手暈眩,無法行動1回合。
閃避:有幾率閃避1次敵方的攻擊。
連擊:有幾率多釋放一次攻擊。
反擊:受到攻擊時有幾率進行反擊。
暴擊:攻擊時有幾率造成兩倍的傷害。
吸血:戰斗中根據攻擊傷害恢復生命。
戰斗屬性抗性:
暈眩抵抗:增加暈眩抗性,減少己方被暈眩的幾率。
閃避抵抗:增加閃避抗性,降低對手閃避成功的幾率。
連擊抵抗:增加連擊抗性,降低被對手連擊的幾率。
反擊抵抗:增加反擊抗性,降低被對手反擊的幾率。
暴擊抵抗:增加暴擊抗性,降低被對手暴擊的幾率。
吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低對手吸血恢復的比例。
特殊屬性:
暴傷增加:提高自身暴擊傷害。
暴傷減免:降低對手對自己造成的暴擊傷害。
傷害增加:造成的傷害增加一定比例。
傷害減免:受到的傷害減少一定比例。
身輕如燕:提高自身速度。
步履維艱:減少對手速度。
連暴:連擊時有概率觸發暴擊。
反暴:反擊時有概率觸發暴擊。
連暴抵抗:增加連暴抗性,降低對手連擊時觸發暴擊的概率。
反暴抵抗:增加反暴抗性,降低對手反擊時觸發暴擊的概率。
以上是關于角色屬性的介紹,相信在看完本文之后,少俠對屬性的了解一定更加深刻了,期待少俠在斗法大比中獲得好成績哦~
該活動解釋權歸游戲發行所有
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